软件优势

功能丰富:支持单机多显和高性能集群模式,拥有CADWALL、CAVE、环幕、折幕等显示环境,可根据现实环境尺寸自动生成投影矩阵。
操作简便:拥有快速而功能强大的配置工具,简单的几个步骤,就可以建立属于自己的VR系统,具有所见即所得的方式可以快速配置VR系统。
多平台支持:兼容多种操作系统和设备,支持多种输入设备,如VR设备(HTC、Oculus)、游戏手柄、键盘鼠标等,并提供输入设备扩展接口。
性能优化:支持主动立体、被动立体等显示方式,提供“输入设备”可视化数据监控和集群计算机之间网络状态监控,确保系统稳定运行。
软件功能

多通道显示支持
CADWALL模式:适用于多块相同尺寸的屏幕拼接成一个大型屏幕,可设置屏幕的宽度、高度、分段数量等参数。
CAVE模式:通过多个屏幕或CADWALL组成一个长方体的空间,用户可在其中进行操作,支持主动立体及跟踪器使用。
环幕和折幕模式:分别支持由多个屏幕拼接成弧形或折角的屏幕效果,可设置弧度、半径、屏幕数量等参数。
输入设备管理
多种设备支持:支持HTC Vive、Oculus、ART、游戏手柄、键盘鼠标等多种输入设备。
虚拟手柄映射:将不同输入设备映射至统一的虚拟手柄,提供头部跟踪、摇杆漫游、射线控制等功能,方便在应用程序开发中使用。
集群渲染与网络通讯
集群渲染:支持多台计算机组成的渲染集群,可指定服务主机和客户机,实现分布式渲染,提高性能。
网络通讯:提供外部数据模块,配合SDK进行开发使用,用于接收外部UDP数据,实现与外部程序的网络交互。
开发支持
Unity开发包:提供Unity3D的SDK,方便在该平台上进行应用程序开发,导入开发包后可快速添加MSVR功能。
C#开发接口:使用C#作为项目开发接口,提供详细的开发文档和示例代码,降低开发门槛。
应用场景
虚拟仿真:用于创建复杂的虚拟环境,进行工业设计、建筑设计等领域的仿真和展示。
虚拟教学:支持教育领域的3D教学内容开发,提供沉浸式学习体验,提高教学效果。
数据模拟:在科学研究和数据分析中,通过三维可视化和模拟,帮助用户更好地理解和展示数据。
虚拟现实(VR)及混合现实(MR):支持多种VR和MR设备,实现虚拟与现实的融合,拓展应用边界。
开发环境与工具
操作系统支持:Windows 7 / 10,兼容32位和64位操作系统。
Unity版本要求:Unity5.6.4及以上版本,若需要支持主动立体功能,需要Unity3D Pro支持。
开发工具:提供详细的开发文档、示例代码和SDK,帮助开发者快速上手,实现功能定制和扩展。